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OpenGL ES大升级:安卓爽歪歪!苹果不屑
OpenGLES大升级:安卓爽歪歪!苹果不屑SIGGRAPH2015图形大会上,Khronos组织正式发布了新一代的OpenGLES3.2移动图形规范,最大变化一是继续汲取桌面版OpenGL的营养,二就是整合了GoogleAEP规...
2024-09-02 btikc 技术文章 13 ℃ 0 评论 -
OpenGL迎来30周岁生日
1992年6月30日,SiliconGraphics(SGI)正式发布了OpenGL,距今已有30个年头。尽管近年来Vulkan受到了更高的关注度,但OpenGL作为跨供应商的行业标准图形API,还是在历史上留下...
2024-09-02 btikc 技术文章 11 ℃ 0 评论 -
OpenGL基础图形编程(七)建模
七、OpenGL建模 OpenGL基本库提供了大量绘制各种类型图元的方法,辅助库也提供了不少描述复杂三维图形的函数。这一章主要介绍基本图元,如点、线、多边形,有了这些图元,就可以建立比较复杂的模型了。...
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音视频开发之旅(11) OpenGL ES矩阵变换与坐标系统
目录矩阵与矩阵变换坐标系统OpenGL的矩阵与矩阵变换...
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音视频开发之旅(13) OpenGL ES 滤镜 (篇一)
目录...
2024-09-02 btikc 技术文章 13 ℃ 0 评论 -
OpenGL初识
OpenGL初识OpenGL初识图形API简介OpenGL(OpenGraphicsLibrary):一个跨编程语言、跨平台的图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为?个个的OpenGL指令...
2024-09-02 btikc 技术文章 14 ℃ 0 评论 -
剪裁区域和模板缓冲区「OpenGL」
有时我们只想渲染屏幕的一部分,屏蔽掉其余的当前颜色缓冲区的任何更改。在OpenGL中有两种方法,ScissorRegions和StencilBuffer。本教程将解释如何在OpenGL应用程序中使用它们。...
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一看就懂的OpenGL ES教程——临摹画手的浪漫之纹理映射(实践篇)
通过阅读本文,你将获得以下收获:1.如何将Bitmap传到Native层处理...
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OpenGL基础图形编程(三)WindowsNT下的OpenGL
三、WindowsNT下的OpenGL3.1、WindowsNT下的OpenGL函数 如前面的章节所述,WindowsNT下的OpenGL同样包含100多个库函数,这些函数都按一定的格式来命名,即每个函数都以gl开头。Windows...
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Blender3.0渲染引擎更新啦,来看看有哪些功能升级吧
众所周知,Blender3.0...
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