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OpenvSwitch实现多主机间通信 openvswitch架构包含了哪几个部分
单个主机上容器之间如果要实现网络互通比较容易实现,一种常见做法是把需要通信的容器网络接口桥接到相同的主机网络接口,这样容器就处在相同的广播域,它们的网络地址是由Docker来负责分配管理,所以会获得同一网段的IP地址,网络互通所需的条件全部...
2024-10-27 btikc 技术文章 11 ℃ 0 评论 -
Open vSwitch (OVS)简介 openvswitch.ko
概述...
2024-10-27 btikc 技术文章 12 ℃ 0 评论 -
FFMpeg-3、基于QT实现音视频播放显示
1、音视频播放的基础知识内容来自雷神博客...
2024-10-27 btikc 技术文章 7 ℃ 0 评论 -
Qt音视频开发28-ffmpeg解码本地摄像头(yuv422转yuv420)
##一、前言一开始用ffmpeg做的是视频流的解析,后面增加了本地视频文件的支持,到后面发现ffmpeg也是支持本地摄像头设备的,只要是原则上打通的比如win系统上相机程序、linux上茄子程序可以正常打开就表示打通,整个解码显示过程完全...
2024-10-27 btikc 技术文章 13 ℃ 0 评论 -
Qt音视频开发20-vlc内核动态保存录像文件(不需要重新编译源码)
一、前言在vlc默认提供的保存文件方式中,通过打开的时候传入指定的参数来保存文件,直到关闭播放生成文件,这种方式简单暴力,但是不适用大部分的场景,大部分时候需要的是提供开始录制和停止录制的功能,也就是在播放过程中能够动态录制多个文件,想录制...
2024-10-27 btikc 技术文章 5 ℃ 0 评论 -
Qt音视频开发40-ffmpeg采集桌面并录制
一、前言之前用ffmpeg打通了各种视频文件和视频流以及本地摄像头设备的采集,近期有个客户需求要求将整个桌面屏幕采集下来,并可以录制保存成MP4文件,以前也遇到过类似的需求,由于没有搞过,也没有精力去摸索和测试,所以也就一直耽搁着,近期刚好...
2024-10-27 btikc 技术文章 10 ℃ 0 评论 -
Qt音视频开发19-vlc内核各种事件通知
一、前言对于使用第三方的sdk库做开发,除了基本的操作函数接口外,还希望通过事件机制拿到消息通知,比如当前播放进度、音量值变化、静音变化、文件长度、播放结束等,有了这些才是完整的播放功能,在vlc中要拿到各种事件需要先通过libvlc_ev...
2024-10-27 btikc 技术文章 9 ℃ 0 评论 -
Qt/C++音视频开发54-视频监控控件的极致设计
一、前言跌跌撞撞摸爬滚打一步步迭代完善到今天,这个视频监控控件的设计,在现阶段水平上个人认为是做的最棒的(稍微自恋一下),理论上来说应该可以用5年不用推翻重写,推翻重写当然也是程序员爱干的事情,这个就要考验个人的功底,设计的好框架搭建的好,...
2024-10-27 btikc 技术文章 5 ℃ 0 评论 -
Qt编写全能播放组件(支持ffmpeg2/3/4/5/6/Qt4/5/6)
一、前言从代码层面以及自由度来说,用ffmpeg来写全能播放组件是最佳方案(跨平台最好最多、编解码能力最强),尽管已经有优秀的vlc/mpv等方案可以直接用,但是vlc/mpv对标主要是播放器应用层面,其他层面比如视频监控行业领域就比较鸡肋...
2024-10-27 btikc 技术文章 5 ℃ 0 评论 -
Qt/C++音视频开发49多级连保存和推流(同时保存到推流到多个平台)
一、前言近期遇到个用户需要多级联的保存和推流,在ffmpegsave多线程保存类中实现这个功能,越简单越好,就是在推流的同时,能够开启自动转储功能,一边推流的同时一边录像保存到本地视频文件。最初设想的一个方案是new两个ffmpegsave...
2024-10-27 btikc 技术文章 6 ℃ 0 评论
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