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代码复用是一种美德。Vue 提供了多种手段保障代码复用:组件化是最基础的复用,组合式函数负责带状态的逻辑复用。而指令用于复用底层 DOM 元素的操作逻辑。
指令是相对小众的需求,因为 Vue 已通过“虚拟 DOM”等手段屏蔽了大部分直接的 DOM 操作。有些操作实在绕不过去,才使用指令实现。
Vue 开箱附赠了一些指令,比如 v-model、v-show 等。你也可以开发指令满足自己的定制化需求。
根据指令的注册位置,可以分为两大类:局部指令和全局指令。
一、局部指令
局部指令指的是在某个组件内部注册的指令。
在 <script setup> 中,任何以 v 开头的驼峰格式的变量都可以当作自定义指令。比如,vFocus 变量定义的指令,在模板中可以用作 v-focus。
二、全局指令
全局指令指的是在应用入口文件(一般为 main.js)中定义的指令。
使用 app.directive() 方法注册全局指令,所有组件可以直接使用。
三、指令钩子
指令提供了七个钩子函数,供你在组件的不同生命周期执行指令的代码。
钩子数量看起来挺多,但是大部分都是打酱油的,一般常用的只有 mounted 和 updated 两个。其他的五个钩子除了面试官,普通打工仔用的不多。
每个钩子函数的形参有四个,前两个用的比较多:el 和 binding。el 表示绑定指令的 DOM 元素,binding 包含详细的指令内容。
第三个参数 vnode 表示绑定元素的虚拟节点,其中包含的信息可以用于更加细粒度的控制。比如,在内置的 v-show 指令源码中,根据 vnode 的 transition 属性决定是否开启过渡动画。
第四个元素 prevVnode 表示上一次渲染时的虚拟节点。它仅在 beforeUpdate 和 updated 两个钩子中有值,其他函数中一律为 undefined。
binding 是一个对象,里面包含多个字段。各字段的含义如下:
- value:传入指令的值
- oldValue:传入治理的旧值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中有值
- arg:指令参数
- modifiers:修饰符组成的对象
- instance:使用指令的组件实例
- dir:治理定义对象
写个例子感受一下主要参数对应的指令部分。
四、简写形式
如果一个指令只使用了 mounted 和 updated,并且两者的内容完全一样,可以使用指令的简写函数形式。
五、组件上的自定义指令
如果组件只有一个根节点,自定义指令会作用于这个根节点,就像《Vue 3 进阶用法:透传特性》的透传行为一样。
如果组件有多个根节点,自定义指令会失效,并被出示黄牌警告。
因此,没事不要在组件上使用自定义指令。除非忍不住。
参考资料
- Custom Directives,https://vuejs.org/guide/reusability/custom-directives.html
完
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