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unique_ptr默认使用 delete,delete[]来释放指针指向的空间。
有些时候,可能需要使用自定义的函数来释放空间。
比如某个sdk,create_connection()返回 Connection*,然后需要使用close_connection(Connection*)来关闭连接。
还有QT,QT的QObject通常需要调用deleteLater()来释放。
这些指针如果需要unique_ptr来管理,那就需要自定义deleter来实现。
这里使用lambda表达式和function类型来定义deleter。
void test() {
unique_ptr<MyClass, function<void(MyClass*)>> p(new MyClass, [](MyClass* p) {
cout << "My deleter" << endl;
delete p;
}
);
p->hello();
return;
}
然后我们尝试使用一个一般的函数来定义deleter。
typedef void (*MyDeleterType)(MyClass*);
void myDeleter(MyClass* p) {
cout << "My deleter" << endl;
delete p;
}
void test() {
unique_ptr<MyClass, MyDeleterType> p(new MyClass, myDeleter);
p->hello();
return;
}
这里的deleter类型也可以使用 decltype。
void myDeleter(MyClass* p) {
cout << "My deleter" << endl;
delete p;
}
void test() {
unique_ptr<MyClass, decltype(myDeleter)*> p(new MyClass, myDeleter);
p->hello();
return;
}
可惜的是,make_unique()并不支持自定义的deleter。不过这一点也是合理的,毕竟make_unique会使用new来新建对象,就应该使用delete来释放对象。
而正常的使用情况,如果需要使用自定义的deleter,也不应该像我这样使用new来分配空间。
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