网站首页 > 技术文章 正文
## 一、前言
之前用ffmpeg解码出来了音频,只是做了存储部分,比如存储成aac文件,播放的话早期用的是sdl来播放音频,自从Qt5以后提供了QAudioOutput来播放输入的音频数据,就更加方便了,可以直接将解码好的音频数据写入就能播放了,这些就少了个学习sdl的成本,而且和Qt就更加融合,不需要额外的第三方库,解码好的视频,其实就是一张张图片数据,可以直接用QPainter绘制或者QOpenGlWidget通过GPU显示,解码好的音频用QAudioOutput播放,这对于很多初学者来说,是个很好的消息,完美。
音频播放大致的流程如下:
1. 初始化格式QAudioFormat,设置对应的属性。
2. 初始化一个QAudioOutput音频播放对象。
3. 将QAudioOutput启动后的播放设备交给QIODevice。
4. 打开音频流后初始化SwrContext用来转换音频数据。
5. 循环解码音频数据后调用swr_convert转换音频数据。
6. 将转换好的音频数据直接write到QIODevice。
## 二、功能特点
1. 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
2. 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
3. 多线程显示图像,不卡主界面。
4. 自动重连网络摄像头。
5. 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
6. 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
7. 可设置两种OSD位置和风格。
8. 可设置是否保存到文件以及文件名。
9. 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
10. 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
11. 可暂停播放和继续播放。
12. 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
13. 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
14. 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
15. 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
16. 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
17. 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
18. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
19. 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
20. 支持嵌入式linux,交叉编译即可。
## 三、效果图
## 四、相关站点
1. 国内站点:[https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo](https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo)
2. 国际站点:[https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo](https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo)
3. 个人主页:[https://blog.csdn.net/feiyangqingyun](https://blog.csdn.net/feiyangqingyun)
4. 知乎主页:[https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/](https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/)
5. 体验地址:[https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652](https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652)
## 五、核心代码
void FFmpegThread::initAudioDevice(int sampleRate, int sampleSize, int channelCount)
{
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
QAudioFormat format;
format.setCodec("audio/pcm");
format.setSampleRate(sampleRate);
format.setSampleSize(sampleSize * 8);
format.setChannelCount(channelCount);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice());
audioDeviceOk = info.isFormatSupported(format);
if (audioDeviceOk) {
audioOutput = new QAudioOutput(format);
audioDevice = audioOutput->start();
} else {
qDebug() << TIMEMS << "Raw audio format not supported by backend, cannot play audio.";
}
#endif
}
void FFmpegThread::freeAudioDevice()
{
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
audioOutput->stop();
audioOutput->deleteLater();
#endif
}
void FFmpegThread::decodeAudio()
{
//没有启用解码音频
if (!playAudio) {
return;
}
//保存音频流数据到文件
saveFileAac();
//设备不正常则不解码
if (!audioDeviceOk) {
return;
}
//解码音频流
frameFinish = avcodec_decode_audio4(audioCtx, audioFrame, &frameFinish, tempPacket);
if (frameFinish) {
int result = swr_convert(audioSwrCtx, &audioData, audioFrame->nb_samples, (const uint8_t **)audioFrame->data, audioFrame->nb_samples);
if (result) {
int outsize = av_samples_get_buffer_size(NULL, audioCtx->channels, audioFrame->nb_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);
audioDevice->write((char *)audioData, outsize);
}
}
}
猜你喜欢
- 2024-10-27 FFMpeg-3、基于QT实现音视频播放显示
- 2024-10-27 Qt音视频开发28-ffmpeg解码本地摄像头(yuv422转yuv420)
- 2024-10-27 Qt音视频开发20-vlc内核动态保存录像文件(不需要重新编译源码)
- 2024-10-27 Qt音视频开发40-ffmpeg采集桌面并录制
- 2024-10-27 Qt音视频开发19-vlc内核各种事件通知
- 2024-10-27 Qt/C++音视频开发54-视频监控控件的极致设计
- 2024-10-27 Qt编写全能播放组件(支持ffmpeg2/3/4/5/6/Qt4/5/6)
- 2024-10-27 Qt/C++音视频开发49多级连保存和推流(同时保存到推流到多个平台)
- 2024-10-27 Qt音视频开发15-动态切换解码内核的设计
- 2024-10-27 WebRTC 实战: QT for Windows 多人音视频通话
你 发表评论:
欢迎- 最近发表
- 标签列表
-
- oraclesql优化 (66)
- 类的加载机制 (75)
- feignclient (62)
- 一致性hash算法 (71)
- dockfile (66)
- 锁机制 (57)
- javaresponse (60)
- 查看hive版本 (59)
- phpworkerman (57)
- spark算子 (58)
- vue双向绑定的原理 (68)
- springbootget请求 (58)
- docker网络三种模式 (67)
- spring控制反转 (71)
- data:image/jpeg (69)
- base64 (69)
- java分页 (64)
- kibanadocker (60)
- qabstracttablemodel (62)
- java生成pdf文件 (69)
- deletelater (62)
- com.aspose.words (58)
- android.mk (62)
- qopengl (73)
- epoch_millis (61)
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)