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遗传算法。
遗传操作起源于对生物系统所进行的计算机模拟研究,是一种随机全局搜索优化方法。遗传算法的基本流程:初始化、个体评估、选择运算、交叉运算、变异运算、终止条件判断是否进行下一次迭代。
·一、初始化:确定迭代次数,随机生成a个个体作为初始群体,每个个体都是问题的一个解,看作一个染色体,将染色体编码成字符串的形式。
·二、个体评估:遵循优胜劣汰的原则,个体评估需要确定适应度函数,又称评价函数,是根据目标函数确定的用于区分群体中个体好坏的标准。适应度高的被选中遗传的概率大,适应度越低被淘汰的概率越大。
·三、选择运算:根据适应度大小选择适应度高的个体,淘汰适应度低的个体。采用轮盘赌选择法,在该方法中各个体的选择概率和适应度值成比例,适应度越大被选中的概率越大,适应度越小的被选择的概率越小。
·四、交叉运算:对存留下的染色体的基因进行重组,采用单点交叉或多点交叉,即在染色体编码串中随机设置交叉点,将染色体编码随机分成若干部分进行交换,得到新的染色体个体。
·五、变异运算:随机改变个体染色体编码串的基因,从而形成新的个体。在二进制编码中即将符号0变1,1变0。
·六、判断终止条件:若达到预定的迭代次数则算法停止输出优化解,否则继续迭代。
难度系数:☆☆☆
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