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RTSP的请求响应示例
其中C是客户端,S是服务端。
1. OPTIONS:
用于得到服务器提供的可用方法;
如:
OPTIONS rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0
CSeq: 1
服务器的回应信息会在Public字段列出提供的方法。如:
RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 1 //每个回应消息的cseq数值和请求消息的cseq相对应
Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE
2. DESCRIBE:
客户端向服务器端发送DESCRIBE,用于得到URI所指定的媒体描述信息,一般是SDP信息。客户端通过Accept头指定客户端可以接受的媒体述信息类型。
如:
C->S: DESCRIBE rtsp://server.example.com/fizzle/fooRTSP/1.0
CSeq: 312
Accept: application/sdp, application/rtsl,application/mheg)
服务器回应URI指定媒体的描述信息:
如:
S->C: RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 312
Date: 23 Jan 1997 15:35:06 GMT
Content-Type: application/sdp //表示回应为SDP信息
Content-Length: 376
//这里为一个空行
//以下为具体的SDP信息
v=0
o=mhandley 2890844526 2890842807 IN IP4 126.16.64.4
s=SDP Seminar
i=A Seminar on the session description protocol
u=http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/M.Handley/sdp.03.ps
e=mjh@isi.edu (Mark Handley)
c=IN IP4 224.2.17.12/127
t=2873397496 2873404696
a=recvonly
m=audio 3456 RTP/AVP 0
m=video 2232 RTP/AVP 31
m=whiteboard 32416 UDP WB
a=orient:portrait
//字段解释
V=0 ;Version 给定了SDP协议的版本
o=<username><session id> <version> <network type> <address type>
<address>; Origin ,给定了会话的发起者信息
s=<sessionname> ;给定了Session Name
i=<sessiondescription> ; Information 关于Session的一些信息
u=<URI> ; URI
e=<emailaddress> ;Email
c=<networktype> <address type> <connection address> ;Connect Data包含连接数据
t=<start time><stop time> ;Time
a=<attribute> ; Attribute
a=<attribute>:<value>
m=<media><port> <transport> <fmt list> ; MediaAnnouncements
媒体初始化是任何基于RTSP系统的必要条件,但RTSP规范并没有规定它必须通过DESCRIBE方法完成。RTSP客户端可以通过以下方法来接收媒体描述信息:
a) 通过DESCRIBE方法;
b) 其它一些协议(HTTP,email附件,等);
c) 通过命令行或标准输入设备
另一个例子:
命令名称:DESCRIBE
命令作用:请求SDP
命令格式:
DESCRIBE<BLANK><RTSP URI><BLANK>RTSP/<RTSP VERSION>\r\nCSeq:<BLANK><COMMAND SEQUENCE>\r\n\r\n
(Note:<BLANK>:空格;<COMMAND SEQUENCE>:命令序列,每一次发送命令该数字加1)
命令示例:
DESCRIBE rtsp://127.0.0.1/ansersion RTSP/1.0
CSeq: 1
(Note:虽然看不见,但示例中最后是有空行的,必不可少哦!看看“命令格式”最后连着两个"\r\n"你就明白了。空行(\r\n)是RTSP数据包的结束标识。)
服务端返回信息格式:
RTSP/<RTSP VERSION><BLANK><STATE ID><BLANK><STATE DESCRIBE>\r\nCSeq:<BLANK><COMMAND SEQUENCE>\r\n<OTHER>\r\n\r\n<SDP>
(Note:<OTHER>: 其他描述信息;<SDP>: SDP描述信息,SDP不属于RTSP的打包数据,这里可以看到空行(\r\n)在SDP之前)
服务端返回信息示例:
RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 1
Date: Sun, Dec 27 2015 02:16:50 GMT
Content-Base: rtsp://127.0.0.1/ansersion/
Content-Type: application/sdp
Content-Length: 510
v=0
o=- 1451182595570866 1 IN IP4 192.168.81.145
s=Session streamed by "testOnDemandRTSPServer"
i=ansersion
t=0 0
a=tool:LIVE555 Streaming Media v2015.11.09
a=type:broadcast
a=control:*
a=range:npt=0-
a=x-qt-text-nam:Session streamed by "testOnDemandRTSPServer"
a=x-qt-text-inf:ansersion
m=video 0 RTP/AVP 96
c=IN IP4 0.0.0.0
b=AS:500
a=rtpmap:96 H264/90000
a=fmtp:96 packetization-mode=1;profile-level-id=4D4033;sprop-parameter-sets=Z01AM5JUDAS0IAAAAwBAAAAM0eMGVA==,aO48gA==
a=control:track1
(Note:以RTSP客户端的角度,以上红字部分信息必须理解。
首先是"RTSP/1.0 200 OK",这个表示RTSP服务端成功受理客户端的请求。
再者是“m=video 0 RTP/AVP 96”,该信息指出了RTSP客户端提供传输的流媒体类型,“a=control:track1”指出了访问该流媒体的方式,是后续SETUP命令的重要参数,这是一个简化的版本,有时候服务端会返回完整版本:“a=control:rtsp://127.0.0.1/ansersion/track1”。
最后是“Z01AM5JUDAS0IAAAAwBAAAAM0eMGVA==”和“aO48gA==”,这是H264的SPS和PPS的Base64编码。老实说,要让RTSP客户端去考虑具体编码格式的问题,着实是一个设计上的瑕疵。后续我打算把这部分改掉,现在我们将其看作H264的重要参数即可)
在SDP中也说明了本次会话的属性
SDP 参数
下面描述了如何在 SDP 中表示一个 H.264 流:
. "m=" 行中的媒体名必须是 "video"
. "a=rtpmap" 行中的编码名称必须是 "H264".
. "a=rtpmap" 行中的时钟频率必须是 90000.
. 其他参数都包括在 "a=fmtp" 行中.
如:
m=video 49170 RTP/AVP 98
a=rtpmap:98 H264/90000
a=fmtp:98 profile-level-id=42A01E; packetization-mode=1; sprop-parameter-sets=Z0IACpZTBYmI,aMljiA==
下面介绍一些常用的参数.
1). packetization-mode:
表示支持的封包模式.
当 packetization-mode 的值为 0 时或不存在时, 必须使用单一 NALU 单元模式.
当 packetization-mode 的值为 1 时必须使用非交错(non-interleaved)封包模式.
当 packetization-mode 的值为 2 时必须使用交错(interleaved)封包模式.
每个打包方式允许的NAL单元类型总结(yes = 允许, no = 不允许, ig = 忽略)
Type Packet Single NAL Non-Interleaved Interleaved
Unit Mode Mode Mode
-------------------------------------------------------------
0 undefined ig ig ig
1-23 NAL unit yes yes no
24 STAP-A no yes no
25 STAP-B no no yes
26 MTAP16 no no yes
27 MTAP24 no no yes
28 FU-A no yes yes
29 FU-B no no yes
30-31 undefined ig ig ig
这个参数不可以取其他的值.
2). sprop-parameter-sets: SPS,PPS
这个参数可以用于传输 H.264 的序列参数集和图像参数 NAL 单元. 这个参数的值采用 Base64 进行编码. 不同的参数集间用","号隔开.
3).profile-level-id:
这个参数用于指示 H.264 流的 profile 类型和级别. 由 Base16(十六进制) 表示的 3 个字节. 第一个字节表示 H.264 的 Profile 类型, 第三个字节表示 H.264 的 Profile 级别:
4).max-mbps:
这个参数的值是一个整型, 指出了每一秒最大的宏块处理速度.
3. SETUP:
用于确定转输机制,建立RTSP会话。客户端能够发出一个SETUP请求为正在播放的媒体流改变传输参数,服务器可能同意这些参数的改变。若是不同意,它必须响应错误"455 Method Not Valid In This State"。
Request中的Transport头字段指定了客户端可接受的数据传输参数;Response中的Transport 头字段包含了由服务器选出的传输参数。
如:
C->S: SETUP rtsp://example.com/foo/bar/baz.rm RTSP/1.0
CSeq: 302
Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=4588-4589
服务器端对SETUPRequest产生一个Session Identifiers。
如:
S->C: RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 302
Date: 23 Jan 1997 15:35:06 GMT
Session: 47112344 //产生一个SessionID
Transport: RTP/AVP;unicast;
client_port=4588-4589;server_port=6256-6257
另一个例子:
命令名称:SETUP
命令作用:建立流媒体会话,告知RTSP服务端准备资源,以待后续进一步操作(比如“PLAY”)
命令格式:
SETUP<BLANK><RTSP URI>/<SDP ATTRIBUTE CONTROL>RTSP/<RTSP VERSION>\r\nTransport:<BLANK><PROTOCOL>;<CAST METHOD>;client_port=<RTP PORT>-<RTCP PORT>\r\nCSeq:<BLANK><COMMAND SEQUENCE>\r\n\r\n
(Note:<SDP ATTRIBUTE CONTROL>:SDP中“a=control:track1”;<PROTOCOL>:实时流传输协议,一般为RTP+UDP;<CAST METHOD>:传输方式,单播或组播;)
命令示例:
SETUP rtsp://127.0.0.1/ansersion/track1 RTSP/1.0
Transport: RTP/AVP/UDP;unicast;client_port=10330-10331
CSeq: 2
(Note:使用RTP传输(RTP/AVP/UDP),传输方式为单播(unicast),RTP和RTCP的端口号分别为10330和10331(client_port=10330-10331))
服务端返回信息格式:
RTSP/<RTSP VERSION><BLANK><STATE ID><BLANK><STATE DESCRIBE>\r\nCSeq:<BLANK><COMMAND SEQUENCE>\r\n<OTHER>\r\n<SESSION ID>\r\n\r\n
(Note:<SESSION ID>:服务端建立好资源后,通过该标识访问其媒体流资源。)
服务端返回信息示例:
RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 2
Date: Sun, Dec 27 2015 02:28:01 GMT
Transport: RTP/AVP;unicast;destination=127.0.0.1;source=127.0.0.1;client_port=10330-10331;server_port=6970-6971
Session: ABF519D9;timeout=65
(Note:其中“ABF519D9”为SESSION ID,PLAY命令以此为参数,告知服务端以SETUP命令中指定的方式(RTP、unicast、client_port=10330-10331)进行媒体流传输)
4. PLAY:
PLAY方法告知服务器通过SETUP中指定的机制开始发送数据 。在尚未收到SETUP请求的成功应答之前,客户端不可以发出PLAY请求。
PLAY请求将正常播放时间(normal play time)定位到指定范围的起始处,并且传输数据流直到播放范围结束。PLAY请求可能被管道化(pipelined),即放入队列中(queued);
服务器必须将PLAY请求放到队列中有序执行。也就是说,后一个PLAY请求需要等待前一个PLAY请求完成才能得到执行。
比如,在下例中,不管到达的两个PLAY请求之间有多紧凑,服务器首先play第10到15秒,然后立即第20到25秒,最后是第30秒直到结束。
C->S: PLAY rtsp://audio.example.com/audio RTSP/1.0
CSeq: 835
Session: 12345678
Range: npt=10-15
C->S: PLAY rtsp://audio.example.com/audio RTSP/1.0
CSeq: 836
Session: 12345678
Range: npt=20-25
C->S: PLAY rtsp://audio.example.com/audio RTSP/1.0
CSeq: 837
Session: 12345678
Range: npt=30-
Range头可能包含一个时间参数。该参数以UTC格式指定了播放开始的时间。如果在这个指定时间后收到消息,那么播放立即开始。时间参数可能用来帮助同步从不同数据源获取的数据流。
不含Range头的PLAY请求也是合法的。它从媒体流开头开始播放,直到媒体流被暂停。如果媒体流通过PAUSE暂停,媒体流传输将在暂停点(the pause point)重新开始。如果媒体流正在播放,那么这样一个PLAY请求将不起更多的作用,只是客户端可以用此来测试服务器是否存活。
5. PAUSE:
PAUSE请求引起媒体流传输的暂时中断。如果请求URL中指定了具体的媒体流,那么只有该媒体流的播放和记录被暂停(halt)。
比如,指定暂停音频,播放将会无声。如果请求URL指定了一组流,那么在该组中的所有流的传输将被暂停。如:
C->S: PAUSE rtsp://example.com/fizzle/foo RTSP/1.0
CSeq: 834
Session: 12345678
S->C: RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 834
Date: 23 Jan 1997 15:35:06 GMT
PAUSE请求中可能包含一个Range头用来指定何时媒体流暂停,我们称这个时刻为暂停点(pause point)。该头必须包含一个精确的值,而不是一个时间范围。媒体流的正常播放时间设置成暂停点。
当服务器遇到在任何当前挂起(pending)的PLAY请求中指定的时间点后,暂停请求生效。
如果Range头指定了一个时间超出了任何一个当前挂起的PLAY请求,将返回错误"457 Invalid Range" 。
如果一个媒体单元(比如一个音频或视频禎)正好在一个暂停点开始,那么表示将不会被播放或记录。
如果Range头缺失,那么在收到暂停消息后媒体流传输立即中断,并且暂停点设置成当前正常播放时间。
6. TEARDOWN:
TEARDOWN请求终止了给定URI的媒体流传输,并释放了与该媒体流相关的资源。如:
C->S: TEARDOWN rtsp://example.com/fizzle/foo RTSP/1.0
CSeq: 892
Session: 12345678
S->C: RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 892
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