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Qt是一个跨平台框架,通常用作图形工具包,它不仅创建CLI应用程序中非常有用。而且它也可以在三种主要的台式机操作系统以及移动操作系统(如Symbian,Nokia Belle,Meego Harmattan,MeeGo或BB10)以及嵌入式设备,Android(Necessitas)和iOS的端口上运行。现在我们为你提供了免费的试用版。赶快点击下载Qt最新试用版吧>>
【Qtitan组件集】
- QtitanRibbon: 遵循Microsoft Ribbon UI Paradigm for Qt技术的Ribbon UI组件,致力于为Windows、Linux和Mac OS X提供功能完整的Ribbon组件。
- QtitanChart : 是一个C ++库,代表一组控件,这些控件使您可以快速地为应用程序提供漂亮而丰富的图表。并且支持所有主要的桌面操作系统。
- QtitanDataGrid : 适用于Qt的商业化DataGrid 组件,使得表格数据可以直接面向终端用户完全集成了QtDesigner,极易适应其他相似开发环境,保证100%兼容Qt GUI。
Qt安装程序中现已提供Qt for MUC新版本。.5版引入了新的平台API,可轻松将Qt for MCU集成到任何微控制器上,并提供了深入的移植指南,可助您一臂之力。此外,它包括一组C ++ API,可在运行时将新图像加载到QML GUI中。与每个版本一样,1.5还包括API改进和错误修复,从而增强了可用性和稳定性。
更新概述
平台API
启动新的嵌入式项目时,有很多微控制器供您考虑,即使它们不一定都非常适合具有高分辨率显示和高级GUI的设备。为确保您可以将Qt用于适用于高级图形应用程序的硬件上的MCU,我们将在以后的版本中不断增加对新MCU的支持。但是,如果您决定使用不在我们支持列表中的芯片,则我们希望使您尽可能轻松地在该平台上移植Qt Quick Ultralite。这就是为什么我们在Qt中为MCU 1.5引入了支持该集成的全新API集。
它主要包括两个部分:
- Platform命名空间公开了你必须实现的不同抽象函数。这些函数被Qt Quick Ultralite引擎调用来与硬件接口。最多有18个要实现,其中一些是可选的。
- PlatformInterface命名空间提供了您在平台适配代码中调用回引擎所需的所有API,例如,处理从触摸屏驱动器接收到的触摸事件,或基于定时器或通过其他方式触发引擎更新。
将Qt Quick Ultralite移植到硬件时,您将不必总是实现所有平台功能。Qt for MCUs SDK包含我们所有平台改编版的源代码,这意味着,如果您需要将Qt Quick Ultralite改编到基于我们支持的MCU之一的定制板上,或者需要从一个新的MCU移植到新的MCU。受支持的系列(例如STM32H7或NXP i.MX RT),您通常只需对我们的其中一种产品进行较小的更改。
平台移植指南
拥有简单的平台API即可将Qul移植到硬件上,这很好,拥有深入的文档来指导您完成所有移植步骤就更好了!1.5文档包括详细的移植指南,以帮助您入门。它涵盖了从前提条件到在屏幕上显示图形以及在Qt Creator中使用平台的所有内容 。
为了进一步帮助您,SDK现在还提供了一个示例 平台,该虚拟平台可作为简单参考。当移植到全新的MCU时,它作为起点特别有用。
图像和ImageProvider C ++ API
我们收到了许多人的反馈,需要使用API来显示在运行时加载的图像。在Qt for MCU 1.4之前,通过将静态图像显式添加到项目文件中的Qt资源系统中,只能在Qt Quick Ultralite GUI中显示静态图像。换句话说,在编译时已知的图像。但是在许多情况下,这还不够用,例如,您可能要显示从远程服务器下载的图像,从可移动媒体设备上的文件系统读取图像,或者只是在设备部署后闪现到保留的存储空间。
为了实现这些情况,我们添加了Image C ++类。它用于包装由您的应用程序代码加载的原始图像数据,并且可以设置为QML图像的源。对于高级图像加载逻辑,可以将其与ImageProvider C ++类结合使用。这两个类都是根据Qt的QImage和QuickImageProvider API建模的,具有相似的语义。
感谢您的阅读,希望这篇文章能带给你一定的帮助!如果这篇文章没能满足你的需求、点击下方“了解更多”获取限时免费体验资格!
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