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2024年windows原生应用用什么框架开发?

btikc 2025-01-07 11:06:45 技术文章 20 ℃ 0 评论

到 2024 年,开发 Windows 原生应用时,以下框架和工具仍然是主流选择。不同的框架适合不同类型的应用需求,例如现代化的用户界面、跨平台兼容性或对硬件的深度访问。


主流框架与工具

1. WinUI 3(Windows UI Library 3)

  • 定位:微软的现代化原生 UI 框架。
  • 用途:用于开发 Windows 10 和 Windows 11 上的原生应用。是 Win32 和 UWP 应用的下一代 UI 框架。
  • 特点:提供现代化的 Fluent Design 体验。支持 Win32 和 .NET 应用。与 Project Reunion (现为 Windows App SDK) 集成,使得开发 Windows 应用更加统一和灵活。
  • 适用场景:需要设计现代用户界面且与 Windows 平台深度集成的原生应用。

2. WPF(Windows Presentation Foundation)

  • 定位:经典的桌面应用开发框架,基于 .NET。
  • 用途:适用于更传统的桌面应用程序。
  • 特点:支持复杂的用户界面设计和数据绑定。丰富的第三方控件和资源。
  • 适用场景:需要开发运行在 Windows 平台上的企业级桌面应用。

3. MAUI(.NET Multi-platform App UI)

  • 定位:微软跨平台应用开发框架,WPF 和 Xamarin.Forms 的继任者。
  • 用途:开发适配 Windows、macOS、iOS 和 Android 的跨平台应用。
  • 特点:支持单代码库开发多平台应用。与 .NET 和 C# 无缝集成。可利用平台特性,同时共享大部分代码。
  • 适用场景:需要跨平台支持的应用,同时注重 Windows 平台的表现。

4. Electron

  • 定位:跨平台桌面应用开发框架,基于 JavaScript、HTML 和 CSS。
  • 用途:开发跨平台的桌面应用(Windows、macOS、Linux)。
  • 特点:利用 Chromium 引擎提供一致的用户界面。支持前端技术栈(如 React、Vue.js、Angular)。比较消耗资源,适合轻量级或工具型应用。
  • 适用场景:以跨平台为主,但需要良好的用户界面。

5. Qt

  • 定位:跨平台 C++ 应用开发框架。
  • 用途:构建高性能原生桌面应用程序。
  • 特点:丰富的 UI 控件库。支持硬件加速和高性能绘图。可用在嵌入式系统和桌面系统。
  • 适用场景:高性能需求的应用或需支持多个操作系统的应用。

6. Native C++ with DirectX

  • 定位:底层开发框架。
  • 用途:开发高性能的原生应用,特别是游戏和图形密集型软件。
  • 特点:完全原生的性能。完全控制硬件。
  • 适用场景:需要最大性能和硬件控制的应用,如 3D 游戏或高性能工具。

框架选择建议

  1. 注重现代 UI 和平台集成
  2. 推荐:WinUI 3 或 WPF。
  3. 理由:官方支持和 Fluent Design 提供最佳用户体验。
  4. 跨平台需求
  5. 推荐:MAUI 或 Electron。
  6. 理由:单代码库,适合资源有限的团队。
  7. 高性能和硬件控制
  8. 推荐:C++ + DirectX 或 Qt。
  9. 理由:适合对性能有严格要求的应用。

未来趋势

  • Windows App SDK 的进一步发展:微软会持续更新 Windows App SDK,使得 WinUI 3 和现代 API 更易用。
  • 更多跨平台工具成熟:MAUI 和 Electron 的生态逐步壮大,更适合中小型开发团队。
  • 人工智能集成:更多开发框架将提供与 AI/ML 的原生支持,提升应用的智能化能力。

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