除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令。
自动注册指令
新建 directives/index.js文件
import copy from './copy'
import longpress from './longpress'
import permission from './permission'
import debounce from './debounce'
import emoji from './emoji'
import LazyLoad from './LazyLoad'
import waterMarker from './waterMarker'
import draggable from './draggable'
// 自定义指令
const directives = {
copy,
longpress,
permission,
debounce,
emoji,
LazyLoad,
waterMarker,
draggable
}
export default {
install(Vue) {
Object.keys(directives).forEach((key) => {
Vue.directive(key, directives[key])
})
},
}
在 main.js 文件引入
import Vue from 'vue'
import directives from '@/directives'
Vue.use(directives)
v-copy
实现一键复制文本内容,用于鼠标右键粘贴。
- 动态创建 textarea 标签,并设置 readOnly 属性及移出可视区域
- 将要复制的值赋给 textarea 标签的 value 属性,并插入到 body
- 选中值 textarea 并复制
- 将 body 中插入的 textarea 移除
- 在第一次调用时绑定事件,在解绑时移除事件
const copy = {
bind(el, { value }) {
el.$value = value
el.handler = () => {
if (!el.$value) {
// 值为空的时候,给出提示。可根据项目UI仔细设计
console.log('无复制内容')
return
}
// 动态创建 textarea 标签
const textarea = document.createElement('textarea')
// 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
textarea.readOnly = 'readonly'
textarea.style.position = 'absolute'
textarea.style.left = '-9999px'
// 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
textarea.value = el.$value
// 将 textarea 插入到 body 中
document.body.appendChild(textarea)
// 选中值并复制
textarea.select()
const result = document.execCommand('Copy')
if (result) {
console.log('复制成功') // 可根据项目UI仔细设计
}
document.body.removeChild(textarea)
}
// 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
el.addEventListener('click', el.handler)
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value
},
// 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler)
},
}
export default copy
<template>
<button v-copy="copyText">复制</button>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
copyText: 'a copy directives',
}
},
}
</script>
v-longpress
实现长按,用户需要按下并按住按钮几秒钟,触发相应的事件
- 创建一个计时器, 2 秒后执行函数
- 当用户按下按钮时触发 mousedown 事件,启动计时器;用户松开按钮时调用 mouseout 事件。
- 如果 mouseup 事件 2 秒内被触发,就清除计时器,当作一个普通的点击事件
- 如果计时器没有在 2 秒内清除,则判定为一次长按,可以执行关联的函数。
- 在移动端要考虑 touchstart,touchend 事件
const longpress = {
bind: function (el, binding, vNode) {
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'callback must be a function'
}
// 定义变量
let pressTimer = null
// 创建计时器( 2秒后执行函数 )
let start = (e) => {
if (e.type === 'click' && e.button !== 0) {
return
}
if (pressTimer === null) {
pressTimer = setTimeout(() => {
handler()
}, 2000)
}
}
// 取消计时器
let cancel = (e) => {
if (pressTimer !== null) {
clearTimeout(pressTimer)
pressTimer = null
}
}
// 运行函数
const handler = (e) => {
binding.value(e)
}
// 添加事件监听器
el.addEventListener('mousedown', start)
el.addEventListener('touchstart', start)
// 取消计时器
el.addEventListener('click', cancel)
el.addEventListener('mouseout', cancel)
el.addEventListener('touchend', cancel)
el.addEventListener('touchcancel', cancel)
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value
},
// 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler)
},
}
export default longpress
<template>
<button v-longpress="longpress">长按</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
longpress () {
alert('长按指令生效')
}
}
}
</script>
v-debounce
防止按钮在短时间内被多次点击,使用防抖函数限制规定时间内只能点击一次
- 定义一个延迟执行的方法,如果在延迟时间内再调用该方法,则重新计算执行时间。
- 将时间绑定在 click 方法上。
const debounce = {
inserted: function (el, binding) {
let timer
el.addEventListener('keyup', () => {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
binding.value()
}, 1000)
})
},
}
export default debounce
<template>
<button v-debounce="debounceClick">防抖</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
debounceClick () {
console.log('只触发一次')
}
}
}
</script>
v-emoji
开发中遇到的表单输入,往往会有对输入内容的限制,比如不能输入表情和特殊字符,只能输入数字或字母等。
根据正则表达式,设计自定义处理表单输入规则的指令,下面以禁止输入表情和特殊字符为例。
let findEle = (parent, type) => {
return parent.tagName.toLowerCase() === type ? parent : parent.querySelector(type)
}
const trigger = (el, type) => {
const e = document.createEvent('HTMLEvents')
e.initEvent(type, true, true)
el.dispatchEvent(e)
}
const emoji = {
bind: function (el, binding, vnode) {
// 正则规则可根据需求自定义
var regRule = /[^u4E00-u9FA5|d|a-zA-Z|rns,.?!,。?!…—&$=()-+/*{}[]]|s/g
let $inp = findEle(el, 'input')
el.$inp = $inp
$inp.handle = function () {
let val = $inp.value
$inp.value = val.replace(regRule, '')
trigger($inp, 'input')
}
$inp.addEventListener('keyup', $inp.handle)
},
unbind: function (el) {
el.$inp.removeEventListener('keyup', el.$inp.handle)
},
}
export default emoji
<template>
<input type="text" v-model="note" v-emoji />
</template>
v-LazyLoad
实现一个图片懒加载指令,只加载浏览器可见区域的图片。
- 图片懒加载的原理主要是判断当前图片是否到了可视区域这一核心逻辑实现的
- 拿到所有的图片 Dom ,遍历每个图片判断当前图片是否到了可视区范围内
- 如果到了就设置图片的 src 属性,否则显示默认图片图片懒加载有两种方式可以实现,一是绑定 srcoll 事件进行监听,
二是使用 IntersectionObserver 判断图片是否到了可视区域,但是有浏览器兼容性问题。下面封装一个懒加载指令兼容两种方法,判断浏览器是否支持 IntersectionObserver API,
如果支持就使用 IntersectionObserver 实现懒加载,否则则使用 srcoll 事件监听 + 节流的方法实现。
const LazyLoad = {
// install方法
install(Vue, options) {
const defaultSrc = options.default
Vue.directive('lazy', {
bind(el, binding) {
LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc)
},
inserted(el) {
if (IntersectionObserver) {
LazyLoad.observe(el)
} else {
LazyLoad.listenerScroll(el)
}
},
})
},
// 初始化
init(el, val, def) {
el.setAttribute('data-src', val)
el.setAttribute('src', def)
},
// 利用IntersectionObserver监听el
observe(el) {
var io = new IntersectionObserver((entries) => {
const realSrc = el.dataset.src
if (entries[0].isIntersecting) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
})
io.observe(el)
},
// 监听scroll事件
listenerScroll(el) {
const handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300)
LazyLoad.load(el)
window.addEventListener('scroll', () => {
handler(el)
})
},
// 加载真实图片
load(el) {
const windowHeight = document.documentElement.clientHeight
const elTop = el.getBoundingClientRect().top
const elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom
const realSrc = el.dataset.src
if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
},
// 节流
throttle(fn, delay) {
let timer
let prevTime
return function (...args) {
const currTime = Date.now()
const context = this
if (!prevTime) prevTime = currTime
clearTimeout(timer)
if (currTime - prevTime > delay) {
prevTime = currTime
fn.apply(context, args)
clearTimeout(timer)
return
}
timer = setTimeout(function () {
prevTime = Date.now()
timer = null
fn.apply(context, args)
}, delay)
}
},
}
export default LazyLoad
<img v-LazyLoad="xxx.jpg" />
v-permission
自定义一个权限指令,对需要权限判断的 Dom 进行显示隐藏。
- 获取一个权限数组数据
- 判断用户的权限是否在这个数组内,如果是则显示,否则则移除 Dom
import Store from '@/store'
const permission = {
inserted: function (el, binding) {
const value = binding.value;
if (value) {
const permission = Store.getters.permission;
if (!permission.includes(value)) {
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el)
}
}
},
}
export default permission
<div class="btns">
<!-- 显示 -->
<button v-permission="'admin:user:edit'">编辑用户</button>
<!-- 不显示 -->
<button v-permission="'admin:user:destroy'">删除用户</button>
</div>
vue-waterMarker
给整个页面添加背景水印
- 使用 canvas 特性生成 base64 格式的图片文件,设置其字体大小,颜色等。
- 将其设置为背景图片,从而实现页面或组件水印效果
function addWaterMarker(str, parentNode, font, textColor) {
// 水印文字,父元素,字体,文字颜色
var can = document.createElement('canvas')
parentNode.appendChild(can)
can.width = 200
can.height = 150
can.style.display = 'none'
var cans = can.getContext('2d')
cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180)
cans.font = font || '16px Microsoft JhengHei'
cans.fillStyle = textColor || 'rgba(180, 180, 180, 0.3)'
cans.textAlign = 'left'
cans.textBaseline = 'Middle'
cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2)
parentNode.style.backgroundImage = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ')'
}
const waterMarker = {
bind: function (el, binding) {
addWaterMarker(binding.value.text, el, binding.value.font, binding.value.textColor)
},
}
export default waterMarker
<template>
<div v-waterMarker="{text:'版权所有',textColor:'rgba(180, 180, 180, 0.4)'}"></div>
</template>
v-draggable
实现一个拖拽指令,可在页面可视区域任意拖拽元素。
- 设置需要拖拽的元素为相对定位,其父元素为绝对定位。
- 鼠标按下(onmousedown)时记录目标元素当前的 left 和 top 值。
- 鼠标移动(onmousemove)时计算每次移动的横向距离和纵向距离的变化值,并改变元素的 left 和 top 值
- 鼠标松开(onmouseup)时完成一次拖拽
const draggable = {
inserted: function (el) {
el.style.cursor = 'move'
el.onmousedown = function (e) {
let disx = e.pageX - el.offsetLeft
let disy = e.pageY - el.offsetTop
document.onmousemove = function (e) {
let x = e.pageX - disx
let y = e.pageY - disy
let maxX = document.body.clientWidth - parseInt(window.getComputedStyle(el).width)
let maxY = document.body.clientHeight - parseInt(window.getComputedStyle(el).height)
if (x < 0) {
x = 0
} else if (x > maxX) {
x = maxX
}
if (y < 0) {
y = 0
} else if (y > maxY) {
y = maxY
}
el.style.left = x + 'px'
el.style.top = y + 'px'
}
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = document.onmouseup = null
}
}
},
}
export default draggable
<template>
<div class="el-dialog" v-draggable></div>
</template>
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作者:lzg9527 链接:https://segmentfault.com/a/1190000038475001
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