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测试服猴子改动:冲刺会指向目标,百分百ap加成可以玩ap猴子?

btikc 2024-09-24 08:20:08 技术文章 17 ℃ 0 评论

在测试服中再次公布了猴子的改动,来看看吧。

生命值:从 577.8 调到 540
法力值:从 265.84 调到 265
法力回复/5秒:从 8.042 调到 8.04
魔法抗性:从 32.1 调到 28

金刚不坏(被动):周围每个敌方英雄都会增加孙悟空[4/6/8]护甲改为[5 + 1每级]
[已移除]魔法抗性
[新]现在每5秒授予1%最大生命恢复
当附近有3个或以上的敌方英雄时奖励(护甲和回复)提高4倍
现在每0.25秒检查一次敌人(旧:每1秒)


粉碎打击(Q):额外伤害从[10/15/20/25/30(+ 0-40%AD)]变为[30/50/70/90/110(+ 70%bAD)]
孙悟空的下次攻击提升距离从125改为75/100/125/150/175
减少护甲的持续时间从3s增加至4s
[新]每当悟空或其分身普攻或法术造成伤害时,Q的冷却时间降低0.5秒
冷却时间从9/8/7/6/5提升至10/9/8/7/6
法力消耗从40点降低至30/35/40/45/50点
现在施法时间随攻击速度而定


真假猴王(W):[新]现在有一个300范围的冲刺,可以越过小墙
隐身持续时间从1.5秒降低至1秒
消失时不再有AOE魔法伤害。
冷却时间从18/16/14/12/10提升至22/20/18/16/14
法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50
分身现在可以模仿悟空的攻击和大招,造成30/40/50/60/70%的伤害——
普攻:分身将尝试攻击悟空最近攻击的敌人。
Q:授权的分身的下一次攻击。
E:分身获得攻击速度增强
R:分身开始旋转,并将击倒尚未被击倒的敌人
来自塔的攻击会立即杀死分身
腾云突击(E):伤害从[65-205(+ 80%bAD)物理]改为[80/125/170/215/260(+ 100%AP)魔法]
攻击速度提升的持续时间从4秒提高至5秒
冷却时间从8降低至10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
法力消耗从45/50/55/60/65降低至40/45/50/55/60
单位虚线的偏移距离从0更改为75
冲刺会指向目标 类似于盲僧Q

大闹天宫(R):现在可以在7秒内再次施放R。 第二次施法不会击倒第一个施法者击中的敌人
旋转持续时间从4s降低至2s
每秒伤害从[20/110/200(+ 110%tAD)]变为[120%tAD + 2.5 / 5.5 / 8.5%(每100 AD + 1%)最大生命值]
旋转时的移动速度从[基于时间的5-40%]变为[基于技能等级的20/30/40%]
取消将旋转从1秒降低到0.5秒之前的时间
标记刷新率从0.5s降低至0.25s
每次伤害的标记现在适用征服者
旋转时的攻击范围从175降低至50
“这将使悟空更接近他的目标”
旋转时刷新E的攻击速度持续时间
在技能图标上增加了一个buff计时器,以显示还剩多少旋转时间

再来看看网友是怎么说的吧。

爱喝可乐的犀牛丶:盲僧q不是非指向性技能吗?都争了这么久还有人没搞明白啊?指向不是方向,是指是否锁定目标释放。

OMGSmIz:百分百ap加成,可以玩ap猴子?

陳奕迅經理:估计可以法坦流,时光巫妖。

你好我是帅帅帅羅:18级周围每有一个敌方英雄获得23护甲 五个就是115 周围三个以上×4 也就是说打团600多额外护甲?

大家怎么看?

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