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多人群聊实现其实很简单:Nodejs+WebSocket+Vue轻松实现Web IM

btikc 2024-09-27 01:11:35 技术文章 5 ℃ 0 评论

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前言

《Nodejs + WebSocket简单介绍及示例 - 第一章》中简单的介绍了,Nodejs + WebSocket的使用方法及作用,今天就用它来搭建一个简单的聊天室功能。

1、Nodejs+WebSocket创建后台服务器功能

2、Vue视图层,接收后台数据并渲染页面

3、LocalStorage存储会话ID等用户信息

vue + webpack 生成vue项目

脚手架搭建项目也是非常好用,简单命令即可搞定

# vue init webpack web-im

然后一路向下,填写项目名称,描述,作者等等信息,完成安装。

现在都可以自动安装模块了,当然,你可以可以到目录下面执行npm install

# cd web-im
# npm install

这就是整个生成后的项目结构。

WebSocket服务端

在项目根目录下新建server/index.js文件。

var ws = require("nodejs-websocket");
// 这里用到了moment,请大家自行安装
var moment = require('moment');

console.log("开始建立连接...")

let users = [];

// 向所有连接的客户端广播
function boardcast(obj) {
 server.connections.forEach(function(conn) {
 conn.sendText(JSON.stringify(obj));
 })
}

function getDate(){
 return moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss')
}

var server = ws.createServer(function(conn){
 conn.on("text", function (obj) {
 obj = JSON.parse(obj);
 if(obj.type===1){
 users.push({
 nickname: obj.nickname,
 uid: obj.uid
 });
 boardcast({
 type: 1,
 date: getDate(),
 msg: obj.nickname+'加入聊天室',
 users: users,
 uid: obj.uid,
 nickname: obj.nickname
 });
 } else {
 boardcast({
 type: 2,
 date: getDate(),
 msg: obj.msg,
 uid: obj.uid,
 nickname: obj.nickname
 });
 }
 })
 conn.on("close", function (code, reason) {
 console.log("关闭连接")
 });
 conn.on("error", function (code, reason) {
 console.log("异常关闭")
 });
}).listen(8001)
console.log("WebSocket建立完毕")

如果上方代码阅读体验太差,可以看下方图或者直接到文章最下方,点击了解更多阅读:

这里和《Nodejs + WebSocket简单介绍及示例 - 第一章》大体结构相同,不同的是,这里向客户端发送消息是用的一个方法

server.connections.forEach(function(conn) {
 conn.sendText(JSON.stringify(obj));
})

遍历所有连接,发送信息。

这里为什么要JSON.stringify(obj)转换成字符串???

那是sendText方法只能传入字符串,所以我们需要将我们的对象转换一下。

同时,大家应该可以看出,在conn.on("text", ()=>{})的时候判断了一个从客户端传入的type,这个操作是判断用户是否是第一次进入。

WebSocket客户端视图层

<div id="app">
 <c-dialog
 ref="loginDialog"
 title='请输入你的昵称'
 confirmBtn="开始聊天"
 @confirm="login"
 >
 <input class="nickname" v-model="nickname" type="text" placeholder="请输入你的昵称">
 </c-dialog>

 <div class="web-im">
 <div class="header im-title">聊天室</div>
 <div class="content im-record">
 <div class="li" :class="{user: item.uid == uid}" v-for="item in messageList">
 <template v-if="item.type===1">
 <p class="join-tips">{{item.msg}}</p>
 </template>
 <template v-else>
 <div class="img">{{item.nickname}}</div>
 <p class="message-box">{{item.msg}}</p>
 </template>
 </div>
 </div>
 <div class="footer im-input">
 <input type="text" v-model="msg" placeholder="请输入内容">
 <button @click="send">发送</button>
 </div>
 </div>
</div>

如果上方代码阅读体验太差,可以看下方图或者直接到文章最下方,点击了解更多阅读:

样式方面就不做解释了,都是非常简单的样式,有兴趣的可以点击最下方获取源码查看。

WebSocket客户端

export default {
 ...
 data(){
 return {
 uid: '',
 nickname: '',
 socket: '',
 msg: '',
 messageList: []
 }
 },
 mounted() {
 let vm = this;
 let user = localStorage.getItem('WEB_IM_USER');
 user = user && JSON.parse(user) || {};
 vm.uid = user.uid;
 vm.nickname = user.nickname;

 if(!vm.uid){
 vm.$refs.loginDialog.show()
 } else {
 vm.conWebSocket();
 }
 document.onkeydown = function (event) {
 var e = event || window.event;
 if (e && e.keyCode == 13) { //回车键的键值为13
 vm.send()
 }
 }
 },
 methods: {
 send(){
 if(!this.msg){
 return
 }
 this.sendMessage(2, this.msg)
 },
 sendMessage(type, msg){
 this.socket.send(JSON.stringify({
 uid: this.uid,
 type: type,
 nickname: this.nickname,
 msg: msg
 }));
 this.msg = '';
 },
 conWebSocket(){
 let vm = this;
 if(window.WebSocket){
 vm.socket = new WebSocket('ws://localhost:8001');
 let socket = vm.socket;

 socket.onopen = function(e){
 console.log("连接服务器成功");
 if(!vm.uid){
 // 生成新的用户id,并存入localStorage
 vm.uid = 'web_im_' + moment().valueOf();
 localStorage.setItem('WEB_IM_USER', JSON.stringify({
 uid: vm.uid,
 nickname: vm.nickname
 }))
 vm.sendMessage(1)
 }
 }
 socket.onclose = function(e){
 console.log("服务器关闭");
 }
 socket.onerror = function(){
 console.log("连接出错");
 }
 // 接收服务器的消息
 socket.onmessage = function(e){
 let message = JSON.parse(e.data);
 vm.messageList.push(message);
 } 
 }
 },
 login(){
 this.$refs.loginDialog.hide()
 this.conWebSocket();
 }
 }
}

如果上方代码阅读体验太差,可以看下方图或者直接到文章最下方,点击了解更多阅读:

页面渲染完成后,我们localStorage.getItem('WEB_IM_USER')获取本地存储是否有用户信息

1、没有用户信息,弹框填写昵称,确认开始连接,并生成一个时间戳的用户id,存入localStorage

2、有用户信息,直接连接

3、socket.onmessage监听服务器发送过来的消息,转换成json,push到messageList数组中,然后渲染到页面

4、通过type判断是新加入用户,还是正常发送消息,显示到页面

5、通过uid,判断是否是本人发送的消息,如果是消息内容靠右显示,其他用户发送的消息都靠左显示,并设置不同背景色

这样我们就完成了一个简单的node + websocket群聊功能,你从中学习到了什么了???

最后来一睹风采

总结

Nodejs + WebSocket群聊功能和核心不知道大家有没有get到了??? 其实核心代码就是它:

function boardcast(obj) {
 server.connections.forEach(function(conn) {
 conn.sendText(JSON.stringify(obj));
 })
}

向所有连接者发送消息,这样所有连接者都能接收到消息。

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