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建模步骤
1.前视基准面上草绘一个直槽口。
2.曲面拉伸,长度25 ,反向。
3.右视基准面上画两条斜线。
右下角斜线端点与圆弧穿透
4.分割线。
5.进入3D草绘,转换实体引用分割后的边线。
隐藏拉伸曲面,删掉多余的线
6.右视基准面上草绘圆,直径1.5 ,圆心与曲线穿透。
7.扫描。
8.显示拉伸曲面,隐藏线可见。草绘一条中心线,左下角重合在圆的顶端,右上角重合在拉伸曲面的中点。标注尺寸,这两个数据阵列的时候要用。
9.隐藏拉伸曲面。在右视基准面上草绘一个大矩形,左下角两个相切。
10.填充阵列,填充轮廓为上一步的矩形。间距20.11 ;角度51.56 这就第八步的两个标注。
11.可以拖拽矩形来调整铁丝网的大小。
12.在右视基准面上草绘矩形,画在交点附近。
13.拉伸凸台,两侧对称5 ,薄壁厚度3 。
14.分割,剪裁工具:矩形框的4个外侧面; 点切割实体。
选中方框外侧的铁丝,底部消耗实体打钩
15.完成,添加外观。
16.渲染。
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