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Java数据结构和算法—链表

btikc 2024-09-01 15:50:22 技术文章 14 ℃ 0 评论

链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

小结:

1) 链表是以节点的方式来存储,是链式存储

2) 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.

3) 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.

4) 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

单链表的应用实例

使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理,完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找可以考虑学员独立完成,也可带学员完成

1) 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

思路分析示意图:

2) 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

思路分析示意图:

3)修改节点功能

思路(1)先找到该节点,通过遍历,(2)temp.name =newHeroNode.name;temp.nickname=newHeroNode.nickname

4)删除节点

思路分析的示意图:

5)完成的代码演示:

package com.atguigu.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {

public static void main(String[]args){

//进行测试

//先创建节点

HeroNode herol =new HeroNode(1,"宋江","及时雨");

HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");

HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");

HeroNode hero4 =new HeroNode(4,"林冲","豹子头");

//创建要给链表

SingleLinkedList singleLinkedList =new SingleLinkedList();//加入

//

singleLinkedList.add(herol);

//

singleLinkedList.add(hero4);

//

singleLinkedList.add(hero2);

//

singleLinkedList.add(hero3);

//加入按照编号的顺序

singleLinkedList.addByOrder(herol);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero3);

//显示一把

singleLinkedList.list();

//测试修改节点的代码

HeroNode newHeroNode =new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");

singleLinkedList.update(newHeroNode);

System.out.println("修改后的链表情况~~");

singleLinkedList.list();

//删除一个节点

singleLinkedList.del(1);

singleLinkedList.del(4);

System.out.println("删除后的链表情况~~");

singleLinkedList.list();

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄

class SingleLinkedList {

//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据

private HeroNode head =new HeroNode(0,"","");

//添加节点到单向链表//思路,当不考虑编号顺序时

//1.找到当前链表的最后节点

//2.将最后这个节点的next指向新的节点

public void add(HeroNode heroNode){

//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp

HeroNode temp =head;

//遍历链表,找到最后

while(true){

//找到链表的最后

if(temp.next =null){//

break;

//如果没有找到最后,将将temp后移

temp=temp.next;

//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后

//将最后这个节点的next指向新的节点

temp.next=heroNode;

//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置

//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

public void addByOrder(HeroNode heroNode){

//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置

//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了

HeroNode temp =head;

boolean flag=false;

//flag标志添加的编号是否存在,默认为false

while(true){

if(temp.next =null){

//说明temp已经在链表的最后

break;//

if(temp.next.no>heroNode.no){

//位置找到,就在temp的后面插入

break;

}

else if(temp.next.no==heroNode.no){

//说明希望添加的heroNode的编号已然存在

flag=true;//说明编号存在

break;

temp=tempnext;//后移,遍历当前链表

}

//判断flag的值

if(flag){

//不能添加,说明编号存在

System.out.printf"准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);

}

else {

//插入到链表中,temp的后面

heroNode.next =temp.next:

temp.next=heroNode;

//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改.//说明

//1.根据newHeroNode的no来修改即可public void update(HeroNode newHeroNode){

//判断是否空

if(head.next =null){

System.out.println("链表为空~");

return;

}

//找到需要修改的节点,根据no编号

//定义一个辅助变量

HeroNode temp =head.next;

boolean flag =false;//表示是否找到该节点

while(true){

if (temp==null){

break;//已经遍历完链表

if(temp.no ==newHeroNode.no){

//找到

flag =true;

break;

temp=temp.next;

}

//根据flag判断是否找到要修改的节点

if(flag)

temp.name =newHeroNode.name;

temp.nickname =newHeroNode.nickname;

}else {//没有找到

System.out.printf"没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);

//删除节点

//思路

//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点

//2.说明我们在比较时,是temp.nextno和 需要删除的节点的no比较

public void del(int no){

HeroNode temp=head;

boolean flag =false;//标志是否找到待删除节点的

while(true){

if(temp.next =null){//已经到链表的最后

break;

if(temp.next.no =no){

//找到的待删除节点的前一个节点temp

flag =true:

break;

temp=temp.next;//temp后移,遍历

//判断flag

if(flag){//找到

//可以删除

temp.next =temp.next.next;

}

else {

System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);

//显示链表[遍历]

public void list){

//判断链表是否为空

if(head.next =null){

System.out.println("链表为空");

return;

}

//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历

HeroNode temp=head.next;

while(true)

//判断是否到链表最后

if(temp ==null){

break;

//输出节点的信息

System.out.println(temp);

//将temp后移, 一定小心

temp=temp.next;

!

//定义HeroNode , 每个HeroNode对象就是一个节点

class HeroNode {

public int no;

public String name;

public String nickname;

public HeroNode next;//指向下一个节点

//构造器

public HeroNode(int no,String name,String nickname){

this.no =no:

this.name =name:

尚硅谷Java数据结构和算法

this.nickname =nickname;

}

//为了显示方法,我们重新toString

@Override

public String toString){

retun "HeroNode [no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";

}

}

单链表面试题(新浪、百度、腾讯)

单链表的常见面试题有如下:

1)求单链表中有效节点的个数

代码如下:

/1方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)/**

*

*@param head链表的头节点

*@return返回的就是有效节点的个数

*/

public static int getLength(HeroNode head){

if(head.next =null){//空链表

return 0;

int length=0;

//定义一个辅助的变量,这里我们没有统计头节点

HeroNode cur =head.next;

while(cur !=null){

length++;

cur =cur.next://遍历

}

return length;

2)查找单链表中的倒数第k个结点【新浪面试题】代码演示:

//查找单链表中的倒数第k个结点【新浪面试题】

//思路

//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index

//2.index表示是倒数第index个节点

//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength

//4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到

//5.如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll

public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){

//判断如果链表为空,返回null

if(head.next =null){

return null;//没有找到

}

//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)

int size =getLength(head);

//第二次遍历 size-index位置,就是我们倒数的第K个节点

//先做一个index的校验

if(index <=0 ||index>size){

return null;

}

//定义给辅助变量, for循环定位到倒数的index

HeroNode cur=head.next;//3//3-1=2

for(int i=0;i<size -index;i++){

cur =cur.next;

}

return cur.

3)单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】

思路分析图解

代码实现:

//将单链表反转

public static void reversetList(HeroNode head){

//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回

if(head.next =null l|head.next.next =null){

retun;

//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表

HeroNode cur =head.next;

HeroNode next =null;

//指向当前节点[cur]的下一个节点

HeroNode reverseHead =new HeroNode(0,"","");

//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端

//动脑筋while(cur !=null){

next=cur next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用

cur.next=reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端

reverseHead.next =cur;//将cur连接到新的链表上

cur =next;//让cur后移

//将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转

head.next =reverseHead.next;

}

4)从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历。 方式2:Stack栈】

思路分析图解:

代码实现

写了一个小程序,测试Stack的使用

package com.atguigu.linkedlist;

import java.util.Stack;

//演示栈Stack的基本使用

public class TestStack {

public static void main(String[]args){

Stack<String>stack =new Stack();

//入栈

stack.add("jack");

stack.add("tom");

stack.add("smith");

//出栈

//smith,tom,jack

while (stack.size)>0){

System.out.println(stack.popO);//pop就是将栈顶的数据取出

}

}

}

单链表的逆序打印代码:

//方式2:

//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果

public static void reversePrint(HeroNode head){

if(head.next =null){

retum;//空链表,不能打印

}

l/创建要给一个栈,将各个节点压入栈

Stack<HeroNode>stack =new Stack<HeroNode>();

HeroNode cur=head.next;//将链表的所有节点压入栈

while(cur !=null){stack.push(cur);

cur=cur.next;

//cur后移,这样就可以压入下一个节点1/将栈中的节点进行打印,pop出栈

while (stack.size)>0){

System.out.println(stack.pop());//stack的特点是先进后出

}

}

双向链表应用实例

双向链表的操作分析和实现

使用带head头的双向链表实现-水浒英雄排行榜> 管理单向链表的缺点分析:

1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。

2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).

3)分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路

对上图的说明:

分析双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路==》代码实现

1)遍历方和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找

2)添加(默认添加到双向链表的最后)

(1)先找到双向链表的最后这个节点

(2)temp.next =newHeroNode

(3)newHeroNode.pre =temp;

3)修改思路和原来的单向链表一样.

4)删除

(1)因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点

(2)直接找到要删除的这个节点,比如temp

(3)temp.pre.next =temp.next

(4)temp.next.pre =temp.pre;

双向链表的代码实现

package com.atguigu.linkedlist;

public class DoubleLinkedListDemo {

public static void main(String[]args){

//测试

System.out.println("双向链表的测试");

//先创建节点

HeroNode2 herol =new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");

HeroNode2 hero2=new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");

HeroNode2 hero3=new HeroNode2(3,"吴用","智多星");

HeroNode2 hero4 =new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");

//创建一个双向链表

DoubleLinkedList doubleLinkedList =new DoubleLinkedList();

doubleLinkedList.add(herol);

doubleLinkedList.add(hero2);

doubleLinkedList.add(hero3);

doubleLinkedList.add(hero4);

doubleLinkedList.list();

//修改

HeroNode2 newHeroNode =new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");

doubleLinkedList.update(newHeroNode);

System.out.println("修改后的链表情况");

doubleLinkedList.list();

//删除

doubleLinkedList.del(3);

System.out.println("删除后的链表情况~~");

doubleLinkedList.list();

}

}

//创建一个双向链表的类

class DoubleLinkedList {

//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据

private HeroNode2 head =new HeroNode2(0,"","");

//返回头节点

public HeroNode2 getHead(){retum head;

}

//遍历双向链表的方法

//显示链表[遍历]

public void list){

//判断链表是否为空

if (head.next =null){

System.out.println("链表为空");

return;

}

//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历

HeroNode2 temp=head.next;while (true){

//判断是否到链表最后

if(temp==null){

break;

//输出节点的信息

System.out.println(temp);

//将temp后移,一定小心

temp=temp.next;

//添加一个节点到双向链表的最后.public void add(HeroNode2 heroNode){

//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp

HeroNode2 temp =head;

//遍历链表,找到最后

while(true){

//找到链表的最后

if(temp.next =null){//

break;

//如果没有找到最后,将temp后移

temp=temp.next;

}

//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后//形成一个双向链表

temp.next=heroNode;heroNode.pre =temp;

}

//修改一个节点的内容,可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样

//只是节点类型改成HeroNode2

public void update(HeroNode2 newHeroNode){

//判断是否空

if(head.next =null){

System.out.println("链表为空~");

return;

}

//找到需要修改的节点,根据no编号

//定义一个辅助变量

HeroNode2 temp=head.next;

boolean flag =false;|1表示是否找到该节点

while(true){

if (temp ==null){

break;//已经遍历完链表

}

if (temp.no ==newHeroNode.no){

//找到

flag=true;

break:

temp=temp.next;

//根据flag判断是否找到要修改的节点

if(flag)

temp.name =newHeroNode.name;

temp.nickname =newHeroNode.nickname;

}

else{//没有找到

System.out.printf"没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);

//从双向链表中删除一个节点,

//说明

//1对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点

//2找到后,自我删除即可

public void del(int no){

//判断当前链表是否为空if(head.next =null){//空链表

}

System.out.println("链表为空,无法删除");

return;

}

HeroNode2 temp=head.next;//辅助变量(指针)

boolean flag =false;//标志是否找到待删除节点的

while (true){

if (temp ==null){//已经到链表的最后

break;

if (temp.no ==no){

//找到的待删除节点的前一个节点temp

flag =true;

break;

temp=temp.next;,//temp后移,遍历

//判断flag

if (flag){//找到

//可以删除

//temp.next=temp.next.next,[单向链表]

temp.pre.next =temp.next;

//这里我们的代码有问题?

//如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针

if (temp.next !=null){

temp.next.pre =temp.pre;

}else {

}

System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);

}

}

}

//定义HeroNode2, 每个HeroNode对象就是一个节点

class HeroNode2{

public int no;public String name;public String nickname;

public HeroNode2 next;//指向下一个节点,默认为nullpublic HeroNode2 pre;

//指向前一个节点,默认为null//构造器

public HeroNode2(int no,String name,String nickname){

this.no =no:

this name =name:

this.nickname =nickname;

//为了显示方法,我们重新toString

@Override

public String toString){

retun "HeroNode [no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";

}

}

单向环形链表应用场景

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环)问题

Josephu问题为:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

单向环形链表介绍

Josephu问题

  • 约瑟夫问题的示意图
  • Josephu 问题

Josephu 问题为:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

  • 提示

用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

  • 约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解
  • 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图

Josephu问题的代码实现

package com.atguigu.linkedlist;

public class Josepfu {

public static void main(String[]args){

//测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok

CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList =new CircleSingleLinkedList();

circleSingleLinkedList.addBoy(125);

//加入5个小孩节点circleSingleLinkedList.showBoy();

//测试一把小孩出圈是否正确circleSingleLinkedList.countBoy(10,20,125);//2->4->1->5->3

//创建一个环形的单向链表

class CircleSingleLinkedList {

//创建一个first节点,当前没有编号

private Boy first =null;

//添加小孩节点,构建成一个环形的链表

public void addBoy(int nums){

//nums做一个数据校验if (nums<1){

System.out.println("nums的值不正确");

return;

}

Boy curBoy =null;

//辅助指针,帮助构建环形链表

//使用for来创建我们的环形链表

for (int i=1;i<=nums;i++){

//根据编号,创建小孩节点

Boy boy =new Boy(i);

//如果是第一个小孩

if(i==1){

first =boy;

first.setNext(first);//构成环

curBoy =first;//让curBoy指向第一个小孩

}

else {

curBoy.setNext(boy);//

boy.setNext(first);//

curBoy =boy;

}

}

}

//遍历当前的环形链表

public void showBoy){

//判断链表是否为空

if(first =null){

System.out.println("没有任何小孩~~");

return;

}

//因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历

Boy curBoy =first;

while(true){

System.out.printf"小孩的编号%d \n",curBoy.getNo));

if(curBoy.getNext()=first){//说明已经遍历完毕

break;

}

curBoy=curBoy.getNext();//curBoy后移

}

}

//根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序

/**

*

*@param startNo

*

表示从第几个小孩开始数数

*@param countNum

*

表示数几下

*@param nums

*

表示最初有多少小孩在圈中

*/

public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){

//先对数据进行校验

if (first =null ll startNo<1 |l startNo>nums){

System.out.println("参数输入有误,请重新输入");

return;

}

//创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈

Boy helper =first;

//需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点

while(true){

if (helper.getNext)=first){/说明helper指向最后小孩节点

break;

}

helper =helper.getNext();

}

//小孩报数前,先让first和helper移动k-1次

for(int j=0;j<startNo-1;j++){

first =first.getNext);

helper =helper.getNext();

}

//当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动m -1次,然后出圈

//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点

while(true){

f(helper ==first){//说明圈中只有一个节点

break;

}

//让first和helper指针同时的移动countNum-1

for(intj=0;j<countNum-1;j++){

first =first.getNext();

helper=helper.getNext();

}

//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点

System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNoO);

//这时将first指向的小孩节点出圈

first =first.getNext();

helper.setNext(first);//

}

System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d\n",first.getNoO);

}

}

//创建一个Boy类,表示一个节点

class Boy{

private int no;//编号

private Boy next;//指向下一个节点,默认null

public Boy(int no){

this.no=no;

}

public int getNo(){

return no;

}

public void setNo(int no){

this.no =no;

}

public Boy getNext(){

return next;

}

public void setNext(Boy next){

this.next =next:

}

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