链表(Linked List)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
小结:
1) 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2) 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
3) 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4) 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理,完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找可以考虑学员独立完成,也可带学员完成
1) 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析示意图:
2) 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路分析示意图:
3)修改节点功能
思路(1)先找到该节点,通过遍历,(2)temp.name =newHeroNode.name;temp.nickname=newHeroNode.nickname
4)删除节点
思路分析的示意图:
5)完成的代码演示:
package com.atguigu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[]args){
//进行测试
//先创建节点
HeroNode herol =new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 =new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList =new SingleLinkedList();//加入
//
singleLinkedList.add(herol);
//
singleLinkedList.add(hero4);
//
singleLinkedList.add(hero2);
//
singleLinkedList.add(hero3);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(herol);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode =new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head =new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp =head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表的最后
if(temp.next =null){//
break;
//如果没有找到最后,将将temp后移
temp=temp.next;
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp =head;
boolean flag=false;
//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true){
if(temp.next =null){
//说明temp已经在链表的最后
break;//
if(temp.next.no>heroNode.no){
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}
else if(temp.next.no==heroNode.no){
//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
temp=tempnext;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag){
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf"准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}
else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next =temp.next:
temp.next=heroNode;
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改.//说明
//1.根据newHeroNode的no来修改即可public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断是否空
if(head.next =null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp =head.next;
boolean flag =false;//表示是否找到该节点
while(true){
if (temp==null){
break;//已经遍历完链表
if(temp.no ==newHeroNode.no){
//找到
flag =true;
break;
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag)
temp.name =newHeroNode.name;
temp.nickname =newHeroNode.nickname;
}else {//没有找到
System.out.printf"没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.nextno和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag =false;//标志是否找到待删除节点的
while(true){
if(temp.next =null){//已经到链表的最后
break;
if(temp.next.no =no){
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag =true:
break;
temp=temp.next;//temp后移,遍历
//判断flag
if(flag){//找到
//可以删除
temp.next =temp.next.next;
}
else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
//显示链表[遍历]
public void list){
//判断链表是否为空
if(head.next =null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true)
//判断是否到链表最后
if(temp ==null){
break;
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移, 一定小心
temp=temp.next;
!
//定义HeroNode , 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no =no:
this.name =name:
尚硅谷Java数据结构和算法
this.nickname =nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString){
retun "HeroNode [no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
}
}
单链表面试题(新浪、百度、腾讯)
单链表的常见面试题有如下:
1)求单链表中有效节点的个数
代码如下:
/1方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)/**
*
*@param head链表的头节点
*@return返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head){
if(head.next =null){//空链表
return 0;
int length=0;
//定义一个辅助的变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur =head.next;
while(cur !=null){
length++;
cur =cur.next://遍历
}
return length;
2)查找单链表中的倒数第k个结点【新浪面试题】代码演示:
//查找单链表中的倒数第k个结点【新浪面试题】
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2.index表示是倒数第index个节点
//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
//4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//5.如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next =null){
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size =getLength(head);
//第二次遍历 size-index位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <=0 ||index>size){
return null;
}
//定义给辅助变量, for循环定位到倒数的index
HeroNode cur=head.next;//3//3-1=2
for(int i=0;i<size -index;i++){
cur =cur.next;
}
return cur.
3)单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】
思路分析图解
代码实现:
//将单链表反转
public static void reversetList(HeroNode head){
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next =null l|head.next.next =null){
retun;
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur =head.next;
HeroNode next =null;
//指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead =new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
//动脑筋while(cur !=null){
next=cur next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next=reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next =cur;//将cur连接到新的链表上
cur =next;//让cur后移
//将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next =reverseHead.next;
}
4)从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历。 方式2:Stack栈】
思路分析图解:
代码实现
写了一个小程序,测试Stack的使用
package com.atguigu.linkedlist;
import java.util.Stack;
//演示栈Stack的基本使用
public class TestStack {
public static void main(String[]args){
Stack<String>stack =new Stack();
//入栈
stack.add("jack");
stack.add("tom");
stack.add("smith");
//出栈
//smith,tom,jack
while (stack.size)>0){
System.out.println(stack.popO);//pop就是将栈顶的数据取出
}
}
}
单链表的逆序打印代码:
//方式2:
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head){
if(head.next =null){
retum;//空链表,不能打印
}
l/创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode>stack =new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur=head.next;//将链表的所有节点压入栈
while(cur !=null){stack.push(cur);
cur=cur.next;
//cur后移,这样就可以压入下一个节点1/将栈中的节点进行打印,pop出栈
while (stack.size)>0){
System.out.println(stack.pop());//stack的特点是先进后出
}
}
双向链表应用实例
双向链表的操作分析和实现
使用带head头的双向链表实现-水浒英雄排行榜> 管理单向链表的缺点分析:
1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
3)分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路
对上图的说明:
分析双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路==》代码实现
1)遍历方和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2)添加(默认添加到双向链表的最后)
(1)先找到双向链表的最后这个节点
(2)temp.next =newHeroNode
(3)newHeroNode.pre =temp;
3)修改思路和原来的单向链表一样.
4)删除
(1)因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2)直接找到要删除的这个节点,比如temp
(3)temp.pre.next =temp.next
(4)temp.next.pre =temp.pre;
双向链表的代码实现
package com.atguigu.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[]args){
//测试
System.out.println("双向链表的测试");
//先创建节点
HeroNode2 herol =new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
HeroNode2 hero2=new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode2 hero3=new HeroNode2(3,"吴用","智多星");
HeroNode2 hero4 =new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList =new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(herol);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
//修改
HeroNode2 newHeroNode =new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
//删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head =new HeroNode2(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead(){retum head;
}
//遍历双向链表的方法
//显示链表[遍历]
public void list){
//判断链表是否为空
if (head.next =null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp=head.next;while (true){
//判断是否到链表最后
if(temp==null){
break;
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
//添加一个节点到双向链表的最后.public void add(HeroNode2 heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode2 temp =head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表的最后
if(temp.next =null){//
break;
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后//形成一个双向链表
temp.next=heroNode;heroNode.pre =temp;
}
//修改一个节点的内容,可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
//只是节点类型改成HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode){
//判断是否空
if(head.next =null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp=head.next;
boolean flag =false;|1表示是否找到该节点
while(true){
if (temp ==null){
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no ==newHeroNode.no){
//找到
flag=true;
break:
temp=temp.next;
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag)
temp.name =newHeroNode.name;
temp.nickname =newHeroNode.nickname;
}
else{//没有找到
System.out.printf"没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
//从双向链表中删除一个节点,
//说明
//1对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
//2找到后,自我删除即可
public void del(int no){
//判断当前链表是否为空if(head.next =null){//空链表
}
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp=head.next;//辅助变量(指针)
boolean flag =false;//标志是否找到待删除节点的
while (true){
if (temp ==null){//已经到链表的最后
break;
if (temp.no ==no){
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag =true;
break;
temp=temp.next;,//temp后移,遍历
//判断flag
if (flag){//找到
//可以删除
//temp.next=temp.next.next,[单向链表]
temp.pre.next =temp.next;
//这里我们的代码有问题?
//如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
if (temp.next !=null){
temp.next.pre =temp.pre;
}else {
}
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
}
//定义HeroNode2, 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
public int no;public String name;public String nickname;
public HeroNode2 next;//指向下一个节点,默认为nullpublic HeroNode2 pre;
//指向前一个节点,默认为null//构造器
public HeroNode2(int no,String name,String nickname){
this.no =no:
this name =name:
this.nickname =nickname;
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString){
retun "HeroNode [no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
}
}
单向环形链表应用场景
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环)问题
Josephu问题为:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
单向环形链表介绍
Josephu问题
- 约瑟夫问题的示意图
- Josephu 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
- 提示
用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
- 约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解
- 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图
Josephu问题的代码实现
package com.atguigu.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[]args){
//测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList =new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(125);
//加入5个小孩节点circleSingleLinkedList.showBoy();
//测试一把小孩出圈是否正确circleSingleLinkedList.countBoy(10,20,125);//2->4->1->5->3
//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
//创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first =null;
//添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums){
//nums做一个数据校验if (nums<1){
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy =null;
//辅助指针,帮助构建环形链表
//使用for来创建我们的环形链表
for (int i=1;i<=nums;i++){
//根据编号,创建小孩节点
Boy boy =new Boy(i);
//如果是第一个小孩
if(i==1){
first =boy;
first.setNext(first);//构成环
curBoy =first;//让curBoy指向第一个小孩
}
else {
curBoy.setNext(boy);//
boy.setNext(first);//
curBoy =boy;
}
}
}
//遍历当前的环形链表
public void showBoy){
//判断链表是否为空
if(first =null){
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
//因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy =first;
while(true){
System.out.printf"小孩的编号%d \n",curBoy.getNo));
if(curBoy.getNext()=first){//说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy=curBoy.getNext();//curBoy后移
}
}
//根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
*@param startNo
*
表示从第几个小孩开始数数
*@param countNum
*
表示数几下
*@param nums
*
表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
//先对数据进行校验
if (first =null ll startNo<1 |l startNo>nums){
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper =first;
//需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
while(true){
if (helper.getNext)=first){/说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper =helper.getNext();
}
//小孩报数前,先让first和helper移动k-1次
for(int j=0;j<startNo-1;j++){
first =first.getNext);
helper =helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动m -1次,然后出圈
//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while(true){
f(helper ==first){//说明圈中只有一个节点
break;
}
//让first和helper指针同时的移动countNum-1
for(intj=0;j<countNum-1;j++){
first =first.getNext();
helper=helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNoO);
//这时将first指向的小孩节点出圈
first =first.getNext();
helper.setNext(first);//
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d\n",first.getNoO);
}
}
//创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{
private int no;//编号
private Boy next;//指向下一个节点,默认null
public Boy(int no){
this.no=no;
}
public int getNo(){
return no;
}
public void setNo(int no){
this.no =no;
}
public Boy getNext(){
return next;
}
public void setNext(Boy next){
this.next =next:
}
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