网站首页 opengl纹理 第2页
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音视频开发之旅(11) OpenGL ES矩阵变换与坐标系统
目录矩阵与矩阵变换坐标系统OpenGL的矩阵与矩阵变换...
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音视频开发之旅(13) OpenGL ES 滤镜 (篇一)
目录...
2024-09-02 btikc 技术文章 13 ℃ 0 评论 -
OpenGL初识
OpenGL初识OpenGL初识图形API简介OpenGL(OpenGraphicsLibrary):一个跨编程语言、跨平台的图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为?个个的OpenGL指令...
2024-09-02 btikc 技术文章 14 ℃ 0 评论 -
剪裁区域和模板缓冲区「OpenGL」
有时我们只想渲染屏幕的一部分,屏蔽掉其余的当前颜色缓冲区的任何更改。在OpenGL中有两种方法,ScissorRegions和StencilBuffer。本教程将解释如何在OpenGL应用程序中使用它们。...
2024-09-02 btikc 技术文章 11 ℃ 0 评论 -
一看就懂的OpenGL ES教程——临摹画手的浪漫之纹理映射(实践篇)
通过阅读本文,你将获得以下收获:1.如何将Bitmap传到Native层处理...
2024-09-02 btikc 技术文章 11 ℃ 0 评论 -
OpenGL基础图形编程(三)WindowsNT下的OpenGL
三、WindowsNT下的OpenGL3.1、WindowsNT下的OpenGL函数 如前面的章节所述,WindowsNT下的OpenGL同样包含100多个库函数,这些函数都按一定的格式来命名,即每个函数都以gl开头。Windows...
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Blender3.0渲染引擎更新啦,来看看有哪些功能升级吧
众所周知,Blender3.0...
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什么是纹理地图压缩技术,以及如何在OSGB格式中应用它来优化纹理
纹理地图压缩技术是一种降低纹理图像文件大小的技术,它通过算法减少图像数据的冗余信息,以减少占用的存储空间和提高数据传输效率,同时尽量保留原始图像的视觉质量。纹理压缩对于三维场景和游戏开发尤其重要,因为它可以显著减少GPU的内存使用,提高渲染...
2024-09-02 btikc 技术文章 12 ℃ 0 评论 -
Qt OpenGL 图形字体的纹理映射
这次教程中,我们将在第14课的基础上创建带有纹理的字体,它真的很简单。也许你想知道如何才能给字体赋予纹理贴图?我们可以使用自动纹理坐标生成器,它会自动为字体上的每一个多边形生成纹理坐标。...
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openGL技术篇
OpenGL提供了广泛的技术接口,允许开发者在多种硬件上创建复杂的图形渲染程序。以下是OpenGL中一些关键的技术接口及其功能:...
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